有句話說的好:
菜鳥放棄機會,低手等待機會,高手尋找機會,而達人就是創造機會。
而創造機會的定義就是:
使用某種動作或行為,引誘對方發生一系列的錯誤或失誤。
而這,就要從心理學的角度去講了。
在這里,請允許我把各位玩家分成以下幾種類型:
1.熱血型:
容易創造機會,可能會壓制對方的心理,但如果對方也會壓制心理,其防御能力很低。
一旦被對手掌控到自己的行為,則會陷入對方的溫柔陷阱,最后可能被打破信心。
所以該類型的玩家是野性派,基本上玩愛玩森蘭丸,小島等...
各種善於追擊英雄的人,大都是此類,攻高防低。
本人也算是偏向此類型的。
個人在壓制對方的時候其狀態極好,但一旦被對方壓制,就失去了其霸主的能力。
容易萎靡不振,一但反擊成功,又其猛如虎。
2.冷靜型:
容易抓住機會,但自己不會創造機會。
以對方行為而相應地做出對策。簡單說就是打法很龜就對了。
與其對戰的對手一旦被其屢次得手,很容易失去戰意。
但如果碰到高人,對方就可以牽著他的鼻子走。
與此類型的對手戰斗十分麻煩,可能會覺得很累,因為很難突破戰況...
個人最討厭跟這類型的打,尤其是對方還是玩孫市QQ
一般來說,選英雄以能緩慢或擊暈能力強的角色,比較適合此類型,攻低防高。
3.智慧型:
容易創造機會,也很容易抓住機會。但可能被自己的小聰明使自己險入險境。
基本上愛玩服部,風魔,還是專走偷爆路線的都是此類。
實際上,智慧型的玩家一旦被對手攻破心理防線,會比熱血型的更加難以恢復...
因為一直偷不成QQ
正所謂:樂極生悲嗎~~~
4.無所謂型:
一般不會創造機會,但機會到來還是會抓住的。
任何的心理打擊一般都不會對其有影響,反正人家就是無所謂。
這種類型的人極其容易讓人產生敵對反應,使對手的戰意將大增。
但如果能夠打敗一次對手,他將使對手的心理產生極大的干擾,雖然可能再次增加其戰意,但這樣失誤率將大大提高,最后很有可能將對手徹底擊垮。
玩這種類型的,本身要看起來夠可口好吃,最好是玩阿市跟石川這種反制能力很差的角色,又沒有跑路用的技能(看到會讓人口水直流.......)
你自己想象以下,你是哪種類型的呢?